栽培~フェンス借りて家庭菜園!畑で作物栽培しましょう

栽培は、貢献度を消費してフェンスをレンタル・設置し、作物やキノコなどの種子を植え付けて、生産物や錬金術用の実を取得するものです。

フェンスをレンタルしてみる

フェンスは各地のNPCから貢献度と引き換えに借りられるでしょう。
種類 枠数
(A)
貢献度
(B)
(A-1) (A/B) ((A-1)/B)
弱いフェンス 1 - - - -
小さなフェンス 4 3 3 1.33 1
普通のフェンス 7 6 6 1 1
強いフェンス 10 10 9 1.11 0.9
「弱い」は北部警備キャンプのジャムカス・ウィルムスベインさんから受託する依頼の報酬

フェンスを借りられるNPCは「最寄りNPCを探す」から「フェンス」を入力しましたら一覧表示されます。
20171101-farm-1.jpg

2017/11/1アプデで最大レンタル数は無制限に(?)でも最大設置可能数は10のままです


「かかしと水路は不要!」というお話もありますけど、ちょっと違います。
温度帯が適切かつ成長が早い作物でしたら、水分量が0になることはないですから水路は不要でしょう。
でもかかしがないと収穫のタイミングがバラバラになり、管理しづらいのです。

単純な枠数と貢献度の関係では、普通のフェンスが最も効率が悪く見えます。
でもかかしを1枠設置したら、10枠の強いフェンスが最も効率悪いですよね。
とはいえ・・派遣する労働者の管理を視野に入れて検討したら、どうでしょう?またメインが2枠作物なら?

また韓国で2017/10に実装された「神秘的な種」「魔力が込められた種」は、従来の種子と比較し5倍の枠数を必要とするみたいです。
日本版に実装されたら、7枠の普通のフェンスを活用する機会も増えるでしょう。

なにをどう栽培するのか、あなた次第~!
でもいろいろやってみたいひとは強いフェンスおすすめ~入れ替えめんどいです・・

複数のフェンスをレンタルする

ハイデルの<材料商人>プラビアーノ(ブラビアーノじゃないです)から『10枠の強いフェンスを1つしかレンタルできない(泣』とお嘆きのひとがいましたので~・・
レンタルして入手した強いフェンスを現地に設置する・またはハイデルの倉庫に預け【バッグに強いフェンスがない状態】でしたら、また新たな強いフェンスをレンタルできます。



200%時代の栽培戦略

2016/9/12のアップデートで、従来の上限120%が200%に変更。
高収益が期待できた100%~119%の区間が、100%~199%(有効時間5倍!)に変更されました。
●庭園の作物が腐る基準が成長120%状態から200%状態に変更
[9/12 更新]9/12(月)「修羅の理」UPDATEに伴う仕様調整のご案内


頻繁に畑の成長度をチェックしなくてもよくなりました。
とってもすばらしい~♪
収穫量が半減する200%まではかな~り時間的に余裕持てますよね!
200%になってしまうと、100-199%に比べて収穫量は半減しますし・・品種改良時に入手できる錬金用の実(魔力の実など)の取得量が1つ固定になってしまいます。

そこでオススメしたいのは、長時間放置ちう、わざと労働者派遣せずに枝打ち・害虫状態にするテクです。


枝打ち・害虫駆除状態で成長時間落としましょう~

方法は簡単~種を設置後、収穫量減らないように水まき。
そして肥料をあげないで成長速度上がらないようにして~
(肥料をまくと100%になるまでの時間が80%短縮されますから、肥料使わないでわざと遅らせるのです)
あとは労働者を引き上げるだけ~!

つまり~こういう状態にして長時間放置するのです~♪
20161115 畑-1.jpg
20161115 畑-2.jpg

もちろん、栽培の経験値上げなど状況によっては、作物の生育に不適な温度区分の場所を選んでもいいでしょう。


ベリア村周辺での成長度1%当たりの時間(秒)を例示~枝打ちと害虫はストップウォッチによる実測。
(時間は温度区分により異なります)

  肥料なし 肥料あり 枝打ち状態
(肥料なし)
害虫駆除状態
(肥料なし)
ヒマワリ 144 115.2 301.03 299.28
バンプキノコ 120 96 240.19 239.87
アローキノコ 249.6 199.8 498.94 500.78
*ヒマワリは計算値と微妙にズレがありました、なぞ・・

作物によっては枝打ち状態・害虫駆除状態では成長に2倍ぴったりでなく、ちょっと長い時間になったりしました。
でも、だいたい合ってればいいので、おおざっぱに2倍と考えてもいいでしょう。
成長度1に対し肥料あり・手入れ済み100、肥料なし125・肥料なし&枝打ちか害虫で250のように時間は伸びます


わたしは就寝前はバンプキノコ、出勤前はヒマワリにしてます。
放置時間の長さによって、植えておく作物を変えてもいいのです。

栽培に影響を与えるもの - 環境やバッドイベント

温度

作物が育ちやすい温度であれば、成長速度が速くなります(ゲーム内ヘルプより)

気温が異なる4か所で調査。
いずれも肥料と水を与えたあとに栽培用イチゴの種子を植え付けたときの100%までの栽培予想時間です(2016/4/28調査、翌日追試)。
作物ごとに適した気温区分があるため、全体マップの温度情報確認しつつ、町の倉庫にアクセスしやすいいい場所を探しましょう。
エリア 地名 温度情報 温度
ゲージ
湿度
ゲージ
予想時間  
バレノス バレノス山脈 濃緑 0.50 3 16h40m
(800m)
寒すぎ?
バレノス バレノス平原 淡緑 1.60 3 4h10m
(250m)
 
バレノス バレノス平原 1.60 3 4h10m
(250m)
 
バレンシア ゴルゴ岩石地帯 淡赤 0.80 3 8h20m
(500m)
暑すぎ?
*温度情報は、全体マップで選択した各地域の色別温度表示

ゲーム内ヘルプでは『数値は5分間作物が成長している程度を意味します。』
でも実際には温度ゲージ上のパーセントは必ずしも栽培予想時間とフィットしていないみたいですね、なぞ。

湿度と病虫害発生

数値は、その湿度での病虫害確率を意味します。病虫害にかかった作物は病虫害を削除するまで成長が止まるされます。(ゲーム内ヘルプより)

病虫害が発生した場合、継続的に収穫量が減少します。
[[2016/3/16更新]家庭菜園 - ゲームガイド:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1708]

湿度は全体マップの右上、湿度情報から確認できます。
ヘルプの内容とは異なり、病虫害が発生しても成長が完全ストップはしないものの、収穫までの時間は2倍になります。害虫駆除しましょう。
なお害虫駆除せず放置してても、健康度は減少しません(かかし・水路設置、途中水まき処理、労働者派遣せず長時間放置で検証((2016年5月5日確認、2017年7月1日再確認)))。
収穫量が減るというひともいますけど、明瞭な差は見いだせていません。

水分と地下水

めも:成長速度が速い作物に、常に労働者派遣を維持できるのなら、水まきも水路も不要です

地下水 数値は、消費/回復される水分量を意味します。作物の水分量が0になると作物が腐って実収穫量が減少します。家庭菜園へのチャネルを設置すると、水分消費量が半分になります。(ゲーム内ヘルプより)
作物が新しい霜に遭うたびに、健康が悪化して作物の成長速度が遅くなります。(作物情報表示(R)を押し、作物情報の健康の上にマウスをポイントしたときの表示)

全体マップの地下水量は降雨で増加し、そのうち減少していきます。
安定した栽培のためには元々の地下水量を期待せず、ゲージがいっぱいになるまで蒸留水をまきしましょう。
(栽培時間が極端に長い作物なら、または枝打ち忘れで時間がかかってたら、地下水量を確認しつつ途中でもう1回蒸留水使ってます。)

水分の利用速度を調整するチャネル=水路は、木工工房1段階で製作でき、原料は丸太(2)川の水を満たしたビン(8)ブラックストーン粉末(1)、設置には1枠必要です。アイテム取引所では購入できません。
設置しないと消費水分量が増えちゃいます。

成長が100%にまだ満たないなら、水まきで地下水量がプラスになると、作物の水分量はいくらか回復します。でも作物の水分がいったん0%になってしまうと回復しなくなります。
水分量が0になると収穫のときの作物取得量が半減~
成長速度が極端に悪くなるような温度が合わない場所で、肥料なし・枝打ち虫害状態では、成長速度と水分にご注意。

水分が0になると特級1枠作物では、成長度100-199%時の収穫物取得数範囲が20-40から10-20に。
でも水分0 成長度200%でも10-20で、5-10にはなりません。

肥料

放置で品種改良して種子や錬金用の実を取得する目的なら、肥料を使わなくてもいいのです
肥料を使うと、収穫までに必要な時間が80%まで減ります(例:1000m→800m)。
フェンスに多くの種を植えると、肥料の効果は早く減少。生育途中で0%になっても収穫量は減らないので、最初に与えたらあとは放置でいいでしょう。
肥料ゲージが埋まる量は副産物肥料2回で100%になります。

なお10枠フェンスにヒマワリ8枠のとき、だいたい5分ごとに肥料が減少し(稀に4分台)、160分ぐらいで肥料が切れます。

肥料消費試験の結果


枝打ち

枝打ちをしないと成長が止まったままになります。
[2016/3/16更新]家庭菜園 - ゲームガイド:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1708

フェンスに植えた作物が多いほど発生しやすい傾向。成長が完全ストップはしないものの、収穫までの時間は2倍になります。枝打ちしましょう。
なお枝打ちせず放置してても、健康度は減少しません(かかし・水路設置、途中水まき処理、労働者派遣せず長時間放置で検証((2016年5月5日確認)))。

鳥害

被害にあって鳥害で健康度が下がると、実際の成長速度が低下。
テンポよく管理するなら設置したほうがいいです。

健康度8%までデータとりしましたけど、収穫量の範囲は変わらないみたいです。
(ゲームガイドを修正してって運営さまには連絡したものの放置され中。)

もし健康度が80%になると、成長度1ptごとに必要な時間は120%に増加します。

新しい霜 収穫量が減るため、かかしを配置して確率を減少させることができます。(管理者注:新しい霜は鳥害の翻訳ミスみたいです。)
[2016/3/16更新]家庭菜園 - ゲームガイド:http://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1708

鳥害で健康度が減ると収穫量が目に見えて減り、かかしを設置しないと何度も被害を受けることも。
かかしは木工工房1段階で製作でき、原料は丸太(10)ブラックストーン粉末(1)、設置には1枠必要です。アイテム取引所では購入できません。

放置で品種改良して種子や錬金用の実を取得する目的なら、かかしは不要です

 (健康度と水分の違いによる成長速度と収穫量の関係は、特殊環境下での栽培の成長速度と収穫データ(2017/6/25~7/9 + α)(データ倉庫) に資料を置いておきました)

それでは栽培してみましょう~♪

種子、菌糸の等級と必要なマス数 ~ 収穫量と品種改良

種子・菌糸は枯れた(?)、栽培(白)、高級(緑)、特級(青)の4タイプ。
収穫までの時間は、同じ作物なら等級が違ってても同じ(たとえば高級ニンジンと特級ニンジンは時間が同じ)。

収穫量は栽培(白)>高級(緑)>特級(青)の順に多く、1マス作物>2マス作物の順に多いです。
100-199%のときに収穫、200%になると収穫量が減ります。
200%以上になってしまったら、品種改良で種子入手しましょう。たま~に上位の種子を獲得できます。

200%になっても、種子・菌糸の入手量は変わりません。
錬金用の実(魔力の実など)の取得数はちょっと減ります。


★薬草、菌糸、作物 ~ なにを栽培しましょう?目的がだいじ~

まずは入手可能性が低く、クエや錬金で必要になるものなどをどうぞ~労働者がすぐ集めてくるものはやめましょう。

たとえばビール用の穀物類を畑で取得しようとしても、労力にみあいません。
料理用の香辛料類やタマネギなどの辛味野菜でしたら、白枠等級でもいいでしょう。

何のため?をまず考えて計画しましょう。

料理の材料を獲得したいのです

作物と、種子と実の取得率(くろらぼ) に等級ごとの収穫物取得量を掲載していますので~1回の栽培サイクルで取得できる作物の量と、料理に使える回数を比較してみてください。
料理のレシピによっては高級作物+一般等級を組み合わせたら、最大の成果をあげられます。

穀物(ジャガイモ・トウモロコシ・小麦・大麦・サツマイモ)と野菜(カボチャ・パプリカ)は、労働者を日頃から派遣していると十分な量を確保できているでしょう。

なお高級作物メインで畑を維持するときには、品種改良時にたまに取得できる特級作物の種をまいて(品種改良せず)収穫したり、種を倉庫に保管したり、特級作物の種を取引所で販売することになるでしょう。
倉庫の空き枠維持はだいじ~


錬金用素材を獲得したいのです

錬金用の黎明草と銀色ツツジとシルクハニー草は、採集拠点に労働者派遣したらかなりいい量が集まります。
でも火炎鱗の花は栽培でしか入手できないため、安定的に入手するならフェンスに種まきして栽培です。

錬金で実が必要ですか?
看破のエリクサー原料の暴風の油に必要な豊穣の実なら、箱作り用ブドウ(2マス)やヒマワリ栽培のついでに。

特級ブドウ箱と特級ヒマワリ箱は貿易で高価な部類なので、ついでにお小遣い稼ぎできます。
でも今は作物箱の相場は100%固定なので・・あなたの貿易レベルが低いなら、取引所に原料として販売したほうが手軽かもしれません。

錬金の実 作物名
紅炎の実 コショウ ニンニク トウガラシ カボチャ オリーブ
自然の実 ニンジン サツマイモ ジャガイモ 大麦  
ノリナ フェネストラリア ダウベニア・オーレア ソンアリタケ アカヤマドリ
クロブドウタケ パイタケ      
太陽の実 トマト パプリカ 小麦 トウモロコシ  
破壊の実 エンシェントキノコ ドワーフキノコ ゴーストキノコ スカイキノコ ヒュージキノコ
豊穣の実 タマネギ イチゴ ブドウ ヒマワリ  
魔力の実 フォーチュンテラーキノコ エンペラーキノコ タイガーキノコ バンプキノコ  
魅惑の実 黎明草 銀色ツツジ 火炎鱗の花 シルクハニー 乾燥タテガミ草
無欠の実 クラウドキノコ ミストキノコ アローキノコ ブラガードキノコ  
*紅炎・豊穣は確保しておきたいですね!
*バレンシア系は自然の実ばっかり・・

カエデの浮き製作に使う魔力の実なら収穫時間的にバンプキノコ、でも菌糸が売れません・・


生命の錬金石に使う研磨素材

特級バンプキノコは生命の錬金石の研磨素材としてかなり優秀なので、副業として錬金石つくりしてるならおすすめ。

作物名 フェンス
必要枠数
経験値 100%までの
時間
特級箱原価
イチゴ 1 6.62 250m 12690
ヒマワリ 1 4 192m 15240
バンプキノコ 1 5.49 160m 10650
カボチャ 1 3.45 235m 13200
クロブドウタケ 1 6.17 181m 11925
*経験値は不完全な生命の錬金石(白枠)に、特級作物を10個ずつ研磨材料として使ったときの結果
*100%までの時間は、ベリア村南西~オルビア村平野部などの温度が黄色ゾーン

採集クエがめんどいから、栽培で

オルビア村の採集クエは、畑で収穫しても条件達成になります。オルビア村に4マス畑を設置し、1日おきに採集クエデイリーのついでに収穫してもいいのです。
でもエフェリア港町の火炎鱗の花クエは、畑では達成になりません。


栽培に関するtips

栽培予想時間

種子を植え付けるときに表示される栽培予想時間は、等級が違っていても同一です。
ただし、干し草の束だけは例外で、等級が上がるほど短縮されます((2016年5月5日確認))。

またバレンシア系作物のうちアカヤマドリ・クロブドウタケ・パイタケは、等級が異なると栽培予想時間が異なります(2017/3/24確認)。

時間経過

作物の成長度は、ログオフ時にはストップします。
地下水と肥料の効果は、ログオフ時にも減少しません(2016年5月6日確認)。

弱いフェンスの活用

栽培で設置できるフェンスの上限数は10個です。
貢献度でレンタルできるフェンスの数が10個に達しないなら、クエでもらえる1枠だけの弱いフェンスを水も肥料も与えない種とり専用フェンスにしてもいいのです。
わずかな量ですけど、地味~に種と菌糸が集まります。

労働者派遣

畑がある拠点付近まで接続していない町からでも、労働者は派遣できます。
労働者の枠に空きがある町で雇用した労働者を、メインの活動拠点付近の畑まで派遣してもいいのです。

たとえば、どこの拠点とも接続していない孤立したオルビア村で雇用した労働者を、ベリア村近くの畑に派遣することもできます。

ただし派遣した労働者には経験値が入らず、Lv1で派遣したらずっとLv1のままなのでご注意。
2016/6/15の神獣と亡国の王女UPDATEに伴う仕様調整のご案内 より、労働者に経験値が少ないながら入るようになりました。

労働者はジャイアントを

菜園管理に労働者を派遣したとき、労働者は作業1回ずつではなく、行動力が尽きるまで現地にとどまります。
また草むしり作業はそれほど時間を気にするほどの作業量ではありません。

そのため作業速度や移動速度ではなく最大行動力が重視され、ジャイアントが最も優れた選択となるでしょう。

カカシと鳥害による健康度減少、水分と収穫量の関係についての検証

2017年7月に実行。めっさ長いので折り畳み表示にします。

解説



 2016/5/27 作成
 2016/11/15 200%時代の栽培戦略 掲載
 2017/3/9  錬金石の研磨素材表などを加えて更新
 2017/3/19  バレンシア系作物の研磨材料追加に対応して更新。表の解説文をわかりやすく修正。
 2017/3/20  Typo修正。
 2017/3/22  バレンシア系作物の錬金の実を追加。
 2017/3/28  労働者はジャイおすすめと追加。
 2017/6/7  強いフェンスを複数レンタルできないって相談されたため追記。
 2017/8/13  水・肥料と経過時間について全面的に改訂
 2017/8/15  高級作物中心にして栽培するとき、取得した特級作物の種をどうするかわかりづらいみたいなので、短く解説を追記。
 2017/10/7 労働者派遣についてコメント追記、別ページ作成のため一部整理。
 2017/11/1 フェンスのレンタルについての記載を追記し、最上部に。

  • 最終更新:2017-11-02 04:38:00

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